linux 下的 steam——desura

如果你知道 steam 是什么,那么标题的信息量对你来说就足够了。

最初知道 desura 是因为 humble bundle。这个非主流的公司虽然也是卖游戏的,但是由于其每款产品都:
  • 可以随意出价
  • 无任何加密/限制措施(学名叫 DRM
  • 支持 windows/mac/linux
  • 赠送相应的 steam/desura/onlive 激活码
实在是玩家的福音,也积累了不错的口碑。所以开始尝试 desura 是出于爱屋及乌。

跟 steam 类似,desura 最大的亮点就是支持 linux 平台(相比之下 onlive 更激进些,号称走的是云路线,但我怀疑这家伙目前主要靠 TV 设备吃饭),主营 10 美刀以下的独立开发游戏(毕竟 pc 游戏平台上,steam 应该已经处于垄断地位)。
作为游戏的入口,desura 并不合格。毕竟要无障碍把游戏带给众多发行版用户,简直就是不可能完成的任务。所以当 desura 负责下载了游戏运行所需的 binary 以外,运行起来仍旧可能需要用户介入(比如 Trine 要在我的 archlinux 环境下运行,就必须要在启动命令前加上 padsp 来处理 PulseAudio 导致的一个问题,而 Braid 则至少需要安装 nvidia-cg-toolkit 这个包才能运行),这是长久以来 linux 桌面一直存在的问题,desura 也解不掉。但是作为数字资产的管理平台,desura 是合格的,而且我认为比 aur 方案也要省力些。
目前 desura 的 linux 客户端应该还处于 beta 阶段,注册了 desura 之后还要再申请一下才能在 linux 客户端登录。我当时申请后大概一天还是两天就批下来。

最近有消息称 desura 的 linux 客户端要开源了(官方就一个人在维护,想想也够苦的)。是祸是福,取决于社区的力量是否足够强大。我还是衷心希望 desura 能够做下去的。

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