国王的恩赐,英雄无敌

最近先后通了"国王的恩赐:戎装公主"(后简称公主)和"国王的恩赐:传奇"(后简称传奇)。这才明白为什么大学时总有很多人可以整天整天的玩英雄无敌三。

"传奇"是一年多前的游戏。当时未得其门,以至玩到中后期举步维艰,又懒得修改,索性放弃。"公主"的主角从骑士改成了公主,显然更合我的宅男口味,于是 我便得其门而入了(囧),甚至难以自拔,找来老"传奇"又爽了一遍。

这个类型的游戏,说到底其实是棋类。打个比方,敌我各有两卒,两卒一次攻击可以毙一卒,倘我先手,第一轮先毙敌一,敌剩卒反击只能伤我半卒;第二轮则全灭敌军,我方无损。

当然,恩赐系列实际远为复杂。种族生克、英雄成长、各种魔法、武器道具、宠物技能乃至夫人(传奇)佣兵(公主),玩的就是每战必胜、力求无伤。

回想一年前玩"传奇"的时候,挥金如土任万骨枯朽,视战场逃跑如家常便饭,实在汗颜。
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