lyman 的 2013 游戏总结
2013 年是动荡的一年。而我就如大时代中一个小小水滴,时沉时浮,一刻不得歇息。在那些辗转反侧夜晚,有识之士们大概会沉思 xx 的未来向何处去闻鸡起舞洗冷水澡;蒲松龄老先生会浮白载笔仅成孤愤之书;我则吃着零食玩着游戏,等待船到桥头自然直。(不要学我,我的脂肪肝大抵就这么吃出来的) 本年度完成的游戏: Battlefield 3 (1 月 11 日) 没啥印象了。没有玩 Bad Company 那种画面惊艳的感觉,也没有 CoD 4 那么令人难忘的任务关卡。中规中矩吧。这游戏的重心肯定是在对战上面。像我这样只玩单机部分的奇葩肯定会被人看成奇葩。 Shank 2 (1 月 17 日) 跟前作一样就是图个爽快。要不是这作加了女性角色跟前作简直一样。 Anomaly Warzone Earth (2 月 25 日) 逆塔防这个想法挺有创意。杀时间效果明显。难得的是支持 linux 而且居然 intel 集显也跑得起来(仅仅是能跑)。准备续作时继续支持一下这个工作室。 Mark of the Ninja (3 月 31 日) 非常赞的游戏,2d 潜入的玩法让人眼前一亮。精神分裂的故事也很不错。 Saint Rows: The Third (5 月 13 日) 本来以为就是类似 GTA 的仿制品,但是实际上圣徒系列非常有自己的风格。情节设计的夸张有趣,难度也适中,反正当年我玩 GTA 是没坚持下来。但是这作我玩的不亦乐乎。 Darksider (6 月 3 日) 中规中矩。 Sleeping Dogs (6 月 20 日) 这就是无间道的游戏版,综合素质还是不错。格斗系统看似复杂但是实际上最后会收敛到几个最实用的招式上面去,虽然游戏后半程稍显呆板,但仍然爽快。故事尚可,流程偏短,最让人记恨的是作为一个 GTA 类的黑社会游戏怎么可以没有香艳场景呢? Deus Ex: Human Evolution (7 月 14 日) 好评无数,慕名而来。只是 3d 潜入类我不是太适应,第一视角时间稍长一点就会头晕,玩的比较辛苦。所以连资料片都没通。 Tomb Raider 2013 (7 月 27 日) 今年最惊喜的作品。带入感非常强,视频攻略当成电影看基本没问题,而且还是个不错的电影。本作对于古墓系列的意义基本等效于丹尼尔·克雷格对于 007 系列的意义。劳拉不再