lyman 的 2011 年度游戏总结
先说通关的: 12 月 18 日,Dead Space 2 通关 刚刚通关。水准跟前作一样好。恐怖果然来源于未知。即使玩过前作,对各种敌人、场景设置啥的都有抗体了,第一次玩二代也还是有些惊悚。主要就是因为不知道接下来会有啥,手上的资源还够不够应付。最后一章则干脆被我玩成了吃药狂奔之旅,反倒是最终 boss 本身脆的有点意外(战斗总共没超过 30 秒,我都没看到丫有啥大招)。 12 月 15 日,Orcs Must Die! + DLC 通关 很不错的动作塔防。我当然是属于很懒的器械流观战派,止步于通关,连全五星都没争取一下。 11 月 23 日,Assassin's Creed II 通关 古意大利的风景旅游片。剧情还可以,故意不正经说英文让我很痛苦,加上这游戏相当于只有一个档,只备死了重来用,无法主动重玩之前的段落,所以颇有些对白靠的是脑补。最坑爹的是某成就需要不跳过最后的 credit,然后我在这个节骨眼上的时候接了个突如其来的电话于是下意识按掉了然后发现除了从头再玩一遍毫无办法。而没有限制级情节显然让我缺少再来一次的动力。 8 月 24 日,Dragon Age + Awakening + DLC 通关 买了 steam 上的年度版。作为 BioWare 为数不多的年度版,居然还不对大陆销售。于是通过淘宝找了个海外留学生代购,感觉很好。后来又找到这个留学生的时候,他说已经收到了 steam 的警告,洗手不干了。以上题外话。 很花了点时间补完了原版的六种开局,觉醒以及一票 DLC。原版的双持贼真强,觉醒及 DLC 的弓箭手真强,洗点又容易,所以还是做贼好。 7 月 23 日,R.U.S.E 剧情通关 游戏不错。如果能跳出采矿造兵这个圈子就更好了。有些关卡按正常思路来还是挺难的,但是可以有很简单粗暴的诡异打法。 7 月 13 日,Call of Duty 4: Modern Warfare 再次通关 因为收了正版所以重温了一遍, AC130 那关 依然震撼人心。 4 月 28 日,Shadow Grounds + Shadow Grounds: Survivor 通关 毁鼠标的快餐。 3 月 21 日,Mass Effect 2 + 有限 DLC 通关 游戏绝对是好游戏,去年就已经评价过。以下是吐槽。 R 君在米国 amazon 上