2011年12月25日

lyman 的 2011 年度游戏总结


先说通关的:

  • 12 月 18 日,Dead Space 2 通关
    刚刚通关。水准跟前作一样好。恐怖果然来源于未知。即使玩过前作,对各种敌人、场景设置啥的都有抗体了,第一次玩二代也还是有些惊悚。主要就是因为不知道接下来会有啥,手上的资源还够不够应付。最后一章则干脆被我玩成了吃药狂奔之旅,反倒是最终 boss 本身脆的有点意外(战斗总共没超过 30 秒,我都没看到丫有啥大招)。
  • 12 月 15 日,Orcs Must Die! + DLC 通关
    很不错的动作塔防。我当然是属于很懒的器械流观战派,止步于通关,连全五星都没争取一下。
  • 11 月 23 日,Assassin's Creed II 通关
    古意大利的风景旅游片。剧情还可以,故意不正经说英文让我很痛苦,加上这游戏相当于只有一个档,只备死了重来用,无法主动重玩之前的段落,所以颇有些对白靠的是脑补。最坑爹的是某成就需要不跳过最后的 credit,然后我在这个节骨眼上的时候接了个突如其来的电话于是下意识按掉了然后发现除了从头再玩一遍毫无办法。而没有限制级情节显然让我缺少再来一次的动力。
  • 8 月 24 日,Dragon Age + Awakening + DLC 通关
    买了 steam 上的年度版。作为 BioWare 为数不多的年度版,居然还不对大陆销售。于是通过淘宝找了个海外留学生代购,感觉很好。后来又找到这个留学生的时候,他说已经收到了 steam 的警告,洗手不干了。以上题外话。
    很花了点时间补完了原版的六种开局,觉醒以及一票 DLC。原版的双持贼真强,觉醒及 DLC 的弓箭手真强,洗点又容易,所以还是做贼好。
  • 7 月 23 日,R.U.S.E 剧情通关
    游戏不错。如果能跳出采矿造兵这个圈子就更好了。有些关卡按正常思路来还是挺难的,但是可以有很简单粗暴的诡异打法。
  • 7 月 13 日,Call of Duty 4: Modern Warfare 再次通关
    因为收了正版所以重温了一遍,AC130 那关依然震撼人心。
  • 4 月 28 日,Shadow Grounds + Shadow Grounds: Survivor 通关
    毁鼠标的快餐。
  • 3 月 21 日,Mass Effect 2 + 有限 DLC 通关
    游戏绝对是好游戏,去年就已经评价过。以下是吐槽。
    R 君在米国 amazon 上 9.99 刀买的实体,序列号邮件给我,我在 EA 的那个 origin 平台上激活下载。感谢互联网,这事放十年前绝对难以想象。不过还是要吐槽 EA,一个下载器都能烂成这样怎么做在线销售平台?你丫顾的码农是啥价位的?丫就不知道什么叫 buffer 么?以 200 KB/s 拖这几个 G 的那段时间真心心疼硬盘。另外还要吐槽下 BioWare,你丫都卖的盆满钵满了,出个年度版回馈下玩家会死么?DLC 死不降价比主体卖的还贵啊有木有!结果就是至今还有 Shadow Broker 和 Kasumi - Stolen Memory 两个看起来比较大的 DLC 没玩到。
  • 3 月 6 日,Dead Space 再次通关
    据说有 Dead Space 通关存档的话二代上来就能拿个什么武器,于是就通了一遍(之前玩的海贼版通关存档早已不见了)。结果后来玩二代的时候发现重玩一代搞到的通关武器在二代 DLC 提供的众多免费强力武器面前就是渣。
  • 2 月 9 日,God of War: Ghost of Sparta (PSP) 通关
    年度通关的唯一非 PC 平台的游戏。还不错。
再说还在玩的:

  • 英雄无敌 6
    对于英雄无敌 6 的市场策略我是没话说的,甚至还专门写文夸了一番。以下要吐槽的是技术层面的东西。
    我能理解游戏厂商也要搞云计算的决心。但是你丫能不能先把服务器搞稳定点?把客户端写人性点?经常性的十几分钟就被踹出来有木有?跟服务器的连接断了就强制回主选单有木有?重新连上服务器想回到游戏界面就要咣咣地从硬盘重新 load 上 GB 级别的数据有木有?断开/重连几次你的客户端就崩溃了有木有?
    游戏其他地方虽然也有优化的余地,但是这个硬塞进去的“聚合”绝对是个影响游戏价值的硬伤。
  • Cave Story+
    据说从头到尾全都是一个人做出来的所以肃然起敬的要玩一下。另一个好处是这游戏即使在我笔记本上(08 年的 G965 集显)也跑的很顺溜,所以出差的时候也能打发时间。在公司玩的时候被围观鄙视了。

再做几点补充:

  • Fallout 3 - Game of the Year Edition
  • The Witcher: Enhanced Edition
  • Elder Scroller: Obivion - Game of the Year Deluxe

这三个都是刚开了个头就扔下了,太厚重。继续排在五年计划里好了。

  • Steel Storm: Burning Retribution
  • Trine

这俩游戏都挺难。更难得的是支持 linux,并且在我的笔记本上居然能跑起来。不过也仅仅是能跑。我是 linux 键盘党,出差不带鼠标。靠触摸板玩这俩得累死。

  • Revenge of the Titans

Java 写的所以跨平台,但是本身素质一般,于是出差的时候玩了一阵子,后来就扔下了。

最后的感言:

今年玩的全都是正版游戏。够便宜的正版都已经玩不过来了。除了上面罗列的,还有 Humble Indie Bundle 今年出的基本都买了。还收了 Bioshock 2(在去年的收购计划里), Starwars Republic Commando(很老的游戏,我印象很好,于是看到价格合适就入了),还有一个 Company of Heroes Complete Pack,最后这个会列入明年通关计划里。
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