lyman 的 2012 游戏总结

照例还是先说通关的:
  • 11-10 Mass Effect 3
    尽管很多很多很多人非常非常非常不爽男主在这作里毅然决然的纵身一跃,但是个人认为,ME 系列三部曲,一部比一部精彩。Bioware 真是神一般的存在,业界再没有第二家能把故事讲成这样,而动作部分也已炉火纯青,俨然是第一流的水准。Bioware(或者说是 EA?)显然也对自己的作品非常非常非常有信心,DLC 策略运用的愈发明目张胆,却从不降价。ME 3 是我游戏生涯中花钱最多的一款游戏(Leviation、Omega 两个 DLC 跟游戏本体一样贵,而这两个 DLC 我都收了)。但是值。
  • 09-17 古剑奇谭
    某天妻在 amazon 买小孩图书凑单,于是就买了标价 79 大洋的实体版,初衷是想支持一下国内仍旧坚持在单机游戏领域的开发者们。
    所幸游戏本身也没令人失望。画面虽然不是技术流,但是很用心的把很多场景做的颇有唯美感觉。全程配音水准之高更是令人眼前一亮。剧情饱满,支线充足,处处看得到诚意(居然有 7 个多 G 的补丁)。
    虽然游戏的激活策略很坑爹,虽然过场颇拖沓冗长,但是妻很喜欢中文 RPG,一路看我通关,值。
  • 07-08 bastion
    随 HIB 入的,没有预计的那么好,可能是没有多周目的缘故。
  • 06-08 刺客的信条:兄弟会
    爬爬爬,跳跳跳,意大利的风光真美妙——我猜到了开头,但我没猜到结局——从初代一直陪着男主的女主就被男主给被手刃了(呃,有点绕嘴,不过没有错误),连个 KISS 也没有过。我风华绝代的 ezio 大叔可是满城开天上人间的大 winner 啊。
  • 06-02 LIMBO
    很棒的小品。风格,氛围,关卡设计都不错。最终的谜题非常意外,不看攻略完全想不到。
  • 05-20 星际争霸 2 Starter Edition
    Starter Edition 免费,相当于试用装。策略是对的。但是我试用完了完全没有购买欲望是咋回事呢?
  • 04-01 Cut The Rope 全三星 (Android)
    年度完成的唯一非 pc 平台的游戏。没啥说的。nds 和 psp 已经不知所踪,应该在未知的角落吃灰。
  • 03-03 The Witcher
    咋说呢,游戏是个好游戏,就是玩起来有点累,现在回想起来可能是节奏有问题。通关了之后一点也没有想要再次通关的欲望。
  • 01-18 Shank
    爽快的美漫风格小品。
  • 01-08 Bullet Storm
    很爽快。这类相对短平快爽的游戏我是挺喜欢的,也愿意每年掏钱玩几个(一如去年的 Bionic Commando)。
其次是开了个头的:
  • The Witcher 2
    战斗部分跟前作完全不是一个风格。故事貌似宏大了很多,等有时间再慢慢玩。
  • Orcs Must Die! 2
    难度好像比前作高了一些。
  • Alan Wake
    妻看了开头,表示很喜欢这类风格的讲故事游戏(类寂静岭),等有时间了跟妻一起通关。
  • Torchlight 2
    Z 君买了 4 packs 送了我一份,但是游戏出来之后就一直没等到他上线合作(90 多天没登 steam 是要闹哪样)。而这游戏的单机部分对我来说完全没有吸引力(话说回来,这游戏有单机剧情吗?)。
再次是本年度年漏掉的:
  • Anno 2070
  • XCOM: Unknown Enimy
  • Binary Domain
    这三个共同点是有区域限制。要不然 Binary Domain 可能早就入了。另外两个是战棋,都应该比较杀时间,即使买了也未必真有时间玩,况且现在价格也不合适。
  • Resident Evil 6
    这个不应该算漏掉的,因为 pc 版还没出。据说卡社这一作很有诚意。我很期待。我不急。我可以等。
最后是废话:

2012 年,linux 上游戏出的越来越多了。但是作为游戏平台 linux 感觉还是不太给力。

一是驱动。intel 集显应该是素质最好的驱动了,号称还被 valve 派人深度调教过,但是我的本(HD4000)跑个 Legend of Grimrock 这样的游戏都要烧到 95 度。

二是库的兼容问题。各种发行办各种库的版本问题一直没有改观。即使是 HIB port 过的游戏,即使游戏已经自带了一票 so,十有八九第一时间也是奇奇怪怪的段错误。

这些对游戏玩家来讲,门槛太高了。valve 在 linux 上貌似投入不小,先不说风险,回头看看留给 desura 的空间真是越发的小了。valve 干脆把 desura 收了吧。
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