2009年12月20日

lyman 的 2009 年度游戏总结

2009,多事之年。前半颠沛流离,只能于舟车途中打打牙祭。后半定居杭州,方有起色。

  • 3 月 14 日,宿命传说 2(PSP)通关
    故事:少年拯救世界+终极 boss 分身的女主角+时空穿越,唉。战斗部分属于北欧女神增强版,有点意思,有点繁琐。

  • 4 月 12 日,思乡之风(DS)通关
    游戏尚可。故事完全没印象了。难以忍受的是过场无法跳过,类似圣斗士冰河发招之前不可或缺的奇怪舞蹈。

  • 6 月 11 日,Plant vs Zombie(PC)通关
    这个时间点是 adventure 通关。endless 我的记录是 70+。

  • 7 月 26 日,Defence Grid(PC)通关
    第一次接触这类塔防游戏,玩的很投入。

  • 8 月 20 日,Bionic Commando(PC)通关
    如同波斯王子 4,各方面评价貌似一般,但我觉得还好。关卡的节奏感、难度、场景安排都合我口味,尤其音乐。

  • 9 月 19 日,国王的恩赐:戎装公主(PC)通关
    国王的恩赐这两作就不多说了,专门写了玩后感

  • 9 月 27 日,生化危机 5(PC)通关
    剧情确实没有突破,补丁摞补丁的故事要圆起来太难了。但是当成生化危机 4 的高清资料片还是很不错的,夫妻双人协作尤其欢乐。可惜老婆大人的 QTE 不太行。有机会入正版。

  • 10 月 11 日,国王的恩赐:传奇(PC)通关
    本想收个正版,steam 上也有,不过目前的价位还是有点贵。

  • 11 月 7 日,Torchlight(PC)通关
    很久没玩这么纯粹的游戏了,所以一上来就很疯。都是 Diablo 3 给憋的。不过跟玩 Diablo 2 时候差不多,剧情还没通关,就开始厌倦了。

  • 11 月 10 日,Damnation(PC)通关
    要我说就是个中规中矩的游戏,一如 2008 年的 turok,可玩可不玩,看档期。不过入选了 2009 最差游戏榜,有点意外。是游戏业的整体素质提升了,还是我的口味下降了?

  • 12 月 20 日,Dragon Age: Origon(PC)通关
    刚刚通关,新鲜热辣。年度最佳 RPG,没有之一。BioWare 金字招牌不是盖的。如同精彩的小说,不看两遍以上都不好意思跟人说看过。有机会必入。只是一个作品拆成一个零售版加两个插件分别卖,要获得完整体验越发昂贵了。期待元月的 Mass Effect 2。

  • Patapon 2(PSP)弃于最终 boss
    和前作一样,没有通关。不是游戏不好,是我对要靠“刷”才能通关的游戏的忍耐度比较低。

  • 正版
    在 steam 上买了 $9.99 的 MassEffect(PC);托 S 君帮忙买了 World of Goo(PC);离开东京前买了二手的恶魔城:被夺走的刻印(DS);借着朋友出国的机会拜托买了 Amazon $5.97 的 Jade Empire(PC)。对比去年的购买清单,遗憾的是 Dead Space 价格一直很坚挺。Prince of Persia 没有什么动力要入了。
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