一期一相会,且行且珍惜 获取链接 Facebook X Pinterest 电子邮件 其他应用 - 三月 11, 2009 一期一会的典故,已忘了最初是从哪里得知(可以参考其他故事和解释)。而标题这“一期一相会,且行且珍惜”的用法,或许有更早的出处,但我却是前些日子从云 MM 的签名档中看来的,当下便甚喜之。而今刚刚结束了关西之旅,距离回国也已进入倒计时。蓦然回首,居东京已近 20 个月,白驹过隙。守望而立之前最后一年读此句,别有韵味。 获取链接 Facebook X Pinterest 电子邮件 其他应用 评论
迟到的祭奠 - 二月 10, 2019 年少时爱词藻的华美,大部是无病呻吟的故作深沉。年纪渐长,终觉这样的文字于人于己并无助益。于是转写当令的技术文章,权且算是路标,盼望多少可以指引几位路人。 只是时代巨轮日益加速,朝花夕拾如过眼云烟,刚还玩笑新人不识软盘图标为何物,转眼千禧一代业已成人,不知墙为何物。互联网环境沧海桑田,墙内淘系、微信、头条抖音割据,墙外则白莲盛开,RSS 之父自戕,开源日益沦为资本巨鳄博弈的棋子。 这个光怪陆离的世界,不是游戏中的虚幻场景,却是千千万万个如我一样的人鞠躬尽瘁亲手打造的魔幻现实。这可是我曾希冀的那个理想乡?我没有答案,亦复何言。皆言四十不惑,可这世界如此复杂,我连这巨轮的去向也无从分辨。 辗转无眠的夜晚,陪在枕边的便是金庸老先生的几部书。每每读到若有所悟,才能在黎明前草草小憩。老先生从武侠到无侠,层层递进构筑了一个亦真亦幻的江湖,让人在这个江湖里体验各式悲喜,又把这个江湖的规则层层解构,推演其间各式人格向现实投影的境遇和选择。 老先生开卷入世,却又早早封笔,不做答案,只在笔墨尽处引人向善。困顿时能读到这样的文字,我心存感激。 枕边已无金庸,经典心中长存。 阅读全文
2022 年游戏总结 - 十二月 31, 2023 这篇本该是在今年初就发出来的。只是年初以来惶惶如丧家之犬,于是终于耽搁到了现在。 2022 年完成的游戏是真的屈指可数了。一个变化是平台多样化了。虽然我仍旧以 PC 平台为主,但游戏不再是 Steam 一家独大,GoG、Epic 都有。 Partisans 1941,中文名「苏军游击队 1941」,2022-01-03 通关,Steam 记录耗时 24 小时。这是个苏军的盟军敢死队。单纯喜欢这个背景而已,系统并不很出彩,故事中规中矩,人物刻画一般。估计不是特别喜欢这类题材的同学都不会看到这款游戏。 Lost Ruins,2022-01-09 通关,GoG 记录 7 小时。萌系像素风的二次元银河城类。画风没问题,操作感是比较慢的那种,故事属于玩后即忘的类型,到现在只记得有件装备叫死库水。 Kena: Bridge of Spirits,中文名「凯娜:灵魂之桥」,2022-02-01 通关,Epic 平台没有耗时记录,不过印象里流程不太长。因为游戏不太难,加上视听感受做的还不错,整个游戏体验很像是观看一部动画长片。属于还行,但不至于到推荐的程度。 God of War,战神4,2022-02-27 通关,Epic 平台还是没有耗时记录。这个应该是 2022 年花时间最多的游戏了。如果说游戏工业的优质成熟产品应该长啥样,战神 4 就是答案。不错的故事,不错的系统,优秀的视听体验。 Elding Ring,艾尔登法环,2022-07-23 通关,Steam 平台记录 160 小时。如果说战神 4 是成熟的工业品,法环则不同。它似乎是一个风格迥异作品,虽然处处有黑魂和只狼的影子(黑魂一我曾经严肃尝试 3 次都没能进入状态,只狼则是在打败狮子猿后再无进展),但这次 From Software 的平衡术终于有了突破,能够让我这样又挑剔又没有时间练手的玩家也能沉浸其中,一路陪伴到通关。而且和只狼一样,法环也是一款不怕剧透的游戏,看别人玩完全不影响自己玩,甚至还有所助益,不得不让人赞叹。 2022 年,我还添置了一台 Steam Deck。并尝试在上面开了 Tales of Arise(破晓传奇),不过进展很慢,一来少年向的 JRPG 对我的吸引力越来越小,二来也确实没时间。或许真的只有长时间公交/地铁通勤的条件下,Steam Deck 这种设备才不至于落灰。 阅读全文
2023 和 2024 年的游戏总结 - 一月 02, 2025 2023 年,离开了就职十几年的阿里,踏上了创业的旅程。按 30000 天计算,人生早已过半,时间是余生最为宝贵的资源,人生的体验也多了很多不同:习惯失去,学会和解。 于是,是否是创业的最佳时机,失去金手铐是对是错,都已不那么重要。对于游戏的执念,也终于松动,毕竟要花费最为宝贵的资源,投入必须值得。 心渊梦境 2023-10 烛龙做的类银河城跳台子游戏。怎么说呢,是个物有所值的作品,但也仅限于此。如果不是因为情怀一开始众筹就开始跟进,我可能不会断断续续几个月时间坚持到通关。参照组是「圣女之歌 Zero2:鳞痕誓约」,也是满满的情怀,但作品质量真的让我坚持不到通关了。 山海旅人 2024-02 春节期间,用 SteamDeck 完成的游戏,很不错的带一点点解密的电子小说。 黑神话:悟空 2024-10 能在国内这样的环境中诞生这样一款作品,实在是难得。黑神话无论是美术、 音乐 、动作、 导演 ,甚至 项目管理 ,都体现了极高的水准,各路专业评价已经汗牛充栋,我也没有更专业,更优美的文字来形容他。一句话,这是真的值得投入时间体验的作品。以至于玩过黑神话之后直到现在,我都不想再碰列表里其他待体验的游戏。 过去的一年很充实,很精彩,很疲惫,也很无奈。今天已然是 2025 年。新的一年,努力做好自己,并期待自己的努力最终都值得。 阅读全文
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